實驗室

實驗、比較與實戰學習。

THREE.JS × FLOOR PLAN · INTERACTIVE SPACE LAB

平面圖,可以走進去嗎?

在兩種三房格局之間切換,拖拉家具、轉動視角,看一張平面圖怎麼變成可操作的 3D 空間。

開始佈置空間

GODOT × BFS · INTERACTIVE SOLVER LAB

這一關真的有解嗎?

親手推箱、逐層播放 BFS 搜尋、拿一步最佳提示,再看看 CI 怎麼替 100 關守住資料契約。

打開解題實驗室

BLENDER × THREE.JS · IMMERSIVE ESSAY

我為什麼不再讓 AI 一次把整個 App 做完

捲動穿過五個 3D 場景,看看我怎麼從「全部交給 AI」走到把最後的決定留給自己。

開始互動閱讀

OPENSTREETMAP × THREE.JS · SEEDED ARCADE RACE

在真實信義區,隨機跑一場街道賽

道路、灰盒建物與高程預生成自開放資料;每個 seed 都會從道路網組出封閉路線,再和三名 AI 對手比三圈。

開始街道賽

OPENSTREETMAP × BLENDER × THREE.JS · REAL CITY

Midnight Run:跑一圈真實的信義區

賽道不是畫出來的。整條路線來自 OpenStreetMap 快照,經 Blender 產生城市,最後是瀏覽器裡 1.3MB 的 GLB。

開始夜跑

FREE STARTER · VITE · TYPESCRIPT · MIT

可直接複製的 Three.js 捲動文章

先在線上玩完整互動 Demo,再用 GitHub Template 或 ZIP 帶走包含行動版、reduced motion 與 WebGL fallback 的原始碼。

開啟 Starter

Behind the scenes

這個 3D 網頁是怎麼做的?

AILLMComparisonDev ToolsExperiment

三大 AI 同題作答:誰最中立?誰最快?誰最偏頗?——以「迭代速度」為例的一場意外深度實驗

當我們談論 AI 工具時,往往關注功能和價格,卻忽略了一個關鍵問題:不同的 AI 模型在面對同一個問題時,會給出怎樣不同的答案?這個實驗源於一個簡單的好奇心:如果讓三個主流 AI 模型回答同一個技術問題,它們的回答會有多大差異?

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